模板020 – 小游戏 – 拼图小游戏模板
模板效果
在剧情中插入该模板,即可显示出一个拼图小游戏。
应用场景举例
剧情中插入一个小游戏调节游戏节奏
模板功能
可更改拼图所用的图片
模板使用方法
一、下载模板
点击文章右侧或末尾的【下载】按钮,可下载本模板
二、导入模板
① 打开需要添加模板的工程,点击【作品设置】
② 点击【导入模板】,选择模板(.mci文件)打开
③ 导入模式选择【追加】,然后点【确定】,模板导入成功
④ 点击【创作】切换回创作页
⑤ 此时章节的最后会多一个该模板的使用示例章节
三、测试预览
此时模板已经导入成功,可以随时预览模板默认的效果
选择模板示例章节,右键【本章节试读】
四、修改模板内显示的内容
① 点击创作页右上角的【逻辑插件】,打开常量库(即逻辑插件默认第一个页面)
② 常量库【拼图】中可修改锁屏信息的内容
③ 选择一条消息
④ 在【字符串】中根据绿字提示修改拼图图片,点击【逻辑插件图片】可修改该图片,图篇要求为900px*1200px
⑤ 点击【上传新素材】选择一个符合要求的本地图片上传
⑥ 双击上传的素材,或选中素材后点击【使用】就可替换图片
四、在剧情中使用模板
模板配置成功后,可随时在剧情中呼叫该模板
1、呼叫模板
① 切换到【核心(事件)】
② 点击【呼叫Scene】
③ 选择scene【拼图】
④ 传入参数1-【常量库】,下拉菜单选择常量库中设置的【拼图】
⑤ 传入参数2-手动输入,填入倒计时的时间
⑥ 点击传出参数
⑦ 传出参数-【普通数值】,下拉菜单中选择一个未使用过的数值,点击修改并保存,完成scene设置
3、获得读者点击内容的反馈
读者在使用该模板时,是否完成拼图会传出两个不同的参数,可用来设置后续剧情或作为条件判断
1)读者点击后,在上一步选择的“传出参数”(一个木夕数值)
2)通过条件分歧,根据读者点击的编号,设置不同的剧情