模板026 – 属性效果 – 属性好感度

 

模板效果

在剧情中插入该模板,即可显示出当前的好感度、属性数值。

应用场景举例

在剧情需要时呼出人物属性图、好感度

模板功能

1、属性表中的属性、上限下限可修改

2、人物好感度中对角色图片以及台词、好感度上下限均可修改

模板使用方法

一、下载模板

点击文章右侧或末尾的【下载】按钮,可下载本模板

二、导入模板

① 打开需要添加模板的工程,点击【作品设置】

② 点击【导入模板】,选择模板(.mci文件)打开

③ 导入模式选择【追加】,然后点【确定】,模板导入成功

④ 点击【创作】切换回创作页

⑤ 此时章节的最后会多一个该模板的使用示例章节

三、测试预览

此时模板已经导入成功,可以随时预览模板默认的效果

选择模板示例章节,右键【本章节试读】

 

四、修改模板内显示的内容

① 点击创作页右上角的【逻辑插件】,打开常量库(即逻辑插件默认第一个页面)

② 常量库【属性表】中可修改属性内容

③ 选择一个属性

④ 在【数值】中根据绿字提示修改该条消息的内容

⑤ 点击【好感度】

⑥ 选择一个角色

⑦ 在【数组】中可以设置好感度上限和初始值,在【字符串】中可以根据绿色字的提示设置信息,上传人物图片时注意人物图片的尺寸为1440px*1800px

四、在剧情中使用模板

模板配置成功后,可随时在剧情中呼叫该模板

1、首先需要设置本次使用模板时,可以给各个数值赋初始值

① 回到需要添加本模板的章节,选择【附加(事件)】

② 选择“逻辑”下的【数值运算】

③ 【数值项】中,选择一个未被使用过的数值作为属性1的赋值数值,按照图片所示,随机生成一个数赋值给该属性,如果需要给其他属性赋予属性值,重复该步骤即可

2、呼叫模板(属性)

① 切换到【核心(事件)】

② 点击【呼叫Scene】

③ 选择scene【属性】

④ 传入参数1~12-【普通数值】,按照所需要的属性选择一个对应的数值即可

⑤ 传入参数13-【常量库】,下拉菜单中选择属性表

⑥ 传入参数14-【界面标题】,手动输入你需要的属性界面的标题

⑦ 切换到【传出参数】

传出参数的设置,选择好各个属性对应的数值即可

3、呼叫模板(好感度)

① 选择scene【好感度】

② 传入参数1~3-【普通数值】,按照所需要的角色好感度选择一个对应的数值即可

③ 传入参数4-【常量库】,下拉菜单中选择【好感度】

④ 传入参数14-【界面标题】,手动输入你需要的好感度界面的标题

⑤ 切换到【传出参数】

传出参数如图所示,选择好对应的角色好感度数值即可完成设置

4、 预览一下是否是需要的效果

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