模板008 – 提示效果 – 闪烁文字提示
模板效果
在剧情开始或者剧情中断插入该模板,即可显示出一个需要点击才能触发下一步的场景。
应用场景举例
1、点击某一特定区域(物品、人物或场景)
2、开篇是创建一个待玩家点击进入游戏的界面
模板功能
提示文字文案、文案显示位置、点击范围、点击位置、点击位置提示与否等内容都可修改
模板使用方法
一、下载模板
点击文章右侧或末尾的【下载】按钮,可下载本模板
二、导入模板
① 打开需要添加模板的工程,点击【作品设置】
② 点击【导入模板】,选择模板(.mci文件)打开(该功能模板分为带手指指示范围版本和不带手指版本)
③ 导入模式选择【追加】,然后点【确定】,模板导入成功
④ 点击【创作】切换回创作页
⑤ 此时章节的最后会多一个该模板的使用示例章节
三、测试预览
此时模板已经导入成功,可以随时预览模板默认的效果
选择模板示例章节,右键【本章节试读】
模板中存在两个版本,带手指版本需要点击制定范围才可以触发功能,不带手指版本点击屏幕任意区域均可触发,将两个版本都导入之后,预览不同的章节试试效果吧
四、修改模板内显示的APP内容
1、呼叫模板(加手指版本)
① 首先需要创建一个scene,来呼出所需要使用的功能模板,切换到【核心(事件)】
② 点击【呼叫Scene】
③ 选择scene【闪烁提示文字】
④ 传入参数1-显示的文字,选择手动输入,写入你需要展示的文字
⑤ 传入参数2-文字显示位置,手动输入数字(0,1,2),对应的是中间、上部、下部
⑥ 传入参数3-是否显示点击位置提示,此处选择手动输入,输入1则开启手指指示点击范围,输入0则不显示
⑦ 传入参数4-点击位置x,输入一个数字,作为点击位置的x坐标
⑧ 传入参数5-点击位置y,输入一个数字,作为点击位置的y坐标
⑨ 传入参数6-点击位置w,输入一个数字,作为点击区域的宽度
⑩ 传入参数7-点击位置h,输入一个数字,作为点击区域的高度
⑪点击【修改并保存】,完成设置
2、呼叫模板(无手指版本)
① 首先需要创建一个scene,来呼出所需要使用的功能模板,切换到【核心(事件)】
② 点击【呼叫Scene】
③ 选择scene【闪烁提示文字】
④ 传入参数1-显示的文字,选择手动输入,写入你需要展示的文字
⑤ 传入参数2-文字显示位置,手动输入数字(0,1,2),对应的是中间、上部、下部
⑥ 点击【修改并保存】,完成设置