模板020 – 小游戏 – 拼图小游戏模板

 

模板效果

在剧情中插入该模板,即可显示出一个拼图小游戏。

应用场景举例

剧情中插入一个小游戏调节游戏节奏

模板功能

可更改拼图所用的图片

模板使用方法

一、下载模板

点击文章右侧或末尾的【下载】按钮,可下载本模板

二、导入模板

① 打开需要添加模板的工程,点击【作品设置】

② 点击【导入模板】,选择模板(.mci文件)打开

③ 导入模式选择【追加】,然后点【确定】,模板导入成功

④ 点击【创作】切换回创作页

⑤ 此时章节的最后会多一个该模板的使用示例章节

三、测试预览

此时模板已经导入成功,可以随时预览模板默认的效果

选择模板示例章节,右键【本章节试读】

 

四、修改模板内显示的内容

① 点击创作页右上角的【逻辑插件】,打开常量库(即逻辑插件默认第一个页面)

② 常量库【拼图】中可修改锁屏信息的内容

③ 选择一条消息

④ 在【字符串】中根据绿字提示修改拼图图片,点击【逻辑插件图片】可修改该图片,图篇要求为900px*1200px

⑤ 点击【上传新素材】选择一个符合要求的本地图片上传

⑥ 双击上传的素材,或选中素材后点击【使用】就可替换图片

四、在剧情中使用模板

模板配置成功后,可随时在剧情中呼叫该模板

1、呼叫模板

① 切换到【核心(事件)】

② 点击【呼叫Scene】

③ 选择scene【拼图】

④ 传入参数1-【常量库】,下拉菜单选择常量库中设置的【拼图】

⑤ 传入参数2-手动输入,填入倒计时的时间

⑥ 点击传出参数

⑦ 传出参数-【普通数值】,下拉菜单中选择一个未使用过的数值,点击修改并保存,完成scene设置

3、获得读者点击内容的反馈

读者在使用该模板时,是否完成拼图会传出两个不同的参数,可用来设置后续剧情或作为条件判断

1)读者点击后,在上一步选择的“传出参数”(一个木夕数值)

2)通过条件分歧,根据读者点击的编号,设置不同的剧情

4、 预览一下是否是需要的效果

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