模板007 – 属性展示 – 能力多边形(4~6边型)
模板效果
在剧情中呼出角色能力多边形,可使用4~6边图形,可修改各个属性和能力值上限、数值。
应用场景举例
1、展示角色能力值
模板功能
1、可对多边形底板、上板、多边形的属性名称等内容进行修改
2、多边形属性角色条数不固定,可自由添加
模板使用方法
一、下载模板
点击文章右侧或末尾的【下载】按钮,可下载本模板
二、导入模板
① 打开需要添加模板的工程,点击【作品设置】
② 点击【导入模板】,选择模板(.mci文件)打开
③ 导入模式选择【追加】,然后点【确定】,模板导入成功
④ 点击【创作】切换回创作页
⑤ 此时章节的最后会多一个该模板的使用示例章节
三、测试预览
此时模板已经导入成功,可以随时预览模板默认的效果
选择模板示例章节,右键【本章节试读】
模板默认存在喵喵、汪汪两个角色属性,可以分别调用
四、修改模板内显示的APP内容
① 点击创作页右上角的【逻辑插件】,打开常量库(即逻辑插件默认第一个页面)
② 常量库【多边形属性表的角色】中可修改多边形界面的各种信息
③ 选择任意一个角色
④ 在【字符串】中根据绿字提示修改多边形的属性
⑤ 点击【逻辑插件图片】可修改角色的立绘,尺寸要求1100px*2400px
⑥ 点击【上传新素材】选择一个符合要求的本地图片上传
⑦ 双击上传的素材,或选中素材后点击【使用】就可替换角色的立绘
⑧ 【数值】选项中可对多边形的形状、属性的最大值、当前值等进行修改设置
⑨ 常量库修改完毕后点击右上角【保存修改】后回到木夕创作页
⑩ 再次【试读】模板的使用示例章节,即可看到模板内容已显示为新更改的效果
四、在剧情中使用模板
模板配置成功后,可随时在剧情中呼叫该模板
1、呼叫模板
注:可以在常量表中填写多个角色,在实际使用时可以呼叫多个scene对角色属性图依次进行展示
注:若需要添加更多角色,可在常量库【更改最大值】添加
① 切换到【核心(事件)】
② 点击【呼叫Scene】
③ 选择scene【多边形属性】
④ 传入参数1中选择【常量库】,下拉菜单中【选择多边形属性用图/多边形属性图】
⑤ 传入参数2中选择【常量库】,下拉菜单中 【多边形属性表的角色】中你需要展示的角色
⑥ 点击确认并添加,完成scene的设置