养成开源工程(2) – 蓝星之谬
作品地址
http://www.66rpg.com/game/1568800
开源工程讲解
一、下载开源工程
点击文章右侧或下面的下载按钮,可下载作品的开源工程
二、新建工程导入开源工程
1、新建空作品
① 打开PC木夕制作工具,新建互动故事(空作品)
2、导入开源工程
① 切换到新建的作品的【作品设置】
② 给作品改一个好记住的名字
③ 点击【导入模板】,选择下载好的开源工程mci文件
④ 选择【替换】后点击【确定】,开源工程导入完成
3、预览一下
① 切换回【创作页】,点击【从头预览】可预览作品
三、开源工程的剧情章节
1、跟养成系统关联的重要章节
① 这些章节与养成联系紧密,最好不要动
② 初始设置的数值在【从这里开始不要动】里设置,章节末尾呼叫开篇剧情的子剧情,最后呼叫养成界面(此处新养成模板有优化)
2、系统可调用功能
① 章节【可能用到的系统功能】里,有所有可以在剧情里使用的养成系统功能,使用时复制到对应剧情里。(新版养成模板有优化)
3、剧情章节
剧情都是按分类放在个文件夹中
① 放主线剧情,到某一个月月初,自动执行。
② 放所有结局。
③ 3种职业的支线,在行程执行过程中,满足条件后会自动执行。
④ 大地图探索时的支线,如好感事件。
⑤ 大地图探索没有剧情发生,仅变化属性时调用。
注:因本工程未用到行程支线中的事件,去掉了固定日期事件和随机事件
四、开源工程的养成系统
1、木夕剧情与养成系统的连接
主线剧情
① 常量库【月初剧情表】
② 每一项与木夕主线章节一一对应
结局
① 常量库【结局表】
② 每一项与木夕结局章节一一对应
2、需要功能的选择
① 在常量库中选择【需要什么功能】
② 本作品不需要【衣橱】【个人信息展示】【评价】的功能,其他都需要
③ 将不需要的项的“int1是否需要”,改为0。其他需要的项都是1
3、属性
① 选择常量表【属性表】,可看到属性排列几乎和养成模板一致2、3、4为阶段数值,7、8、9为职业数值
4、好感表+好感剧情收集
① 点击【好感表】
② 好感表中只有1个攻略角色
新的养成模板里还有好感剧情表中人物与好感表对应
5、行程项
① 选择【行程项类型】
② 工程中类型都使用的养成模板默认的数据
③ 选择【行程项基础信息】
④ 总共配置了23(-3)个行程
⑤ 选择【按属性自动升级的行程】
⑥ 学习里漏洞、改造、走私分别高中低三档,赚钱同样
*行程配平表如下图,详细见下载文件
6、大地图
① 【大地图表】
② 大地图的背景,新版模板有优化
③ 【地点表】共20个地点不能改,新版模板有增加
④ 好感支线,按顺序依次发生
⑤ 常规的地点,无剧情发生,具体属性增减在配平表里的“探索”
*探索配平表如图
7、商店
① 分类共3类及其作用不能改
② 分类的名称可以修改
③ 三类商品对应的表
*配平表如图
8、任务
① 选择【任务表】
② 在养成数值计算器 中 选【数值规划表】
③ 这一块就是任务要求数值
9、其他内容
① 【兴趣数值相关支线剧情表】与章节文件夹【职业支线】对应
② 【主界面触摸表】写养成主界面的点击位置和对话内容
③ 【评论】写属性到达多少时路人对养成对象的评价,本工程中未使用
④ 【执行中的剧情】是到固定日期自动执行的剧情,本工程中未使用
⑤ 【随机事件表】是在执行过程中随机发生的事件,本工程中未使用